Long Gone Days is een verhalend JRPG-spel waarbij je de complexe realiteit van moderne conflicten verkent. Het verhaal draait om Rourke, een jonge sluipschutter die vanaf zijn geboorte is getraind in de Core, een ondergrondse paramilitaire staat. Tijdens zijn eerste missie naar het oppervlak ontdekt hij dat de realiteit ver van de idealen van zijn organisatie afstaat.
Het spel legt de nadruk op de menselijke gevolgen van oorlog, met focus op burgers, relaties en keuzes. Communicatie is een kernonderdeel: je moet tolken werven om met lokale bevolkingen te praten, relaties op te bouwen en de diepere lagen van elke missie te doorgronden. Taal wordt hierbij een echte spelmechaniek.
De gameplay combineert tactische schietgevechten in sluipschermodus met turn-based RPG-gevechten. Elke confrontatie is voorspelbaar en direct verbonden met het verhaal, waarbij je keuzes invloed hebben op moreel, relaties en de loop van het verhaal.