In Long Gone Days draait alles om oorlog – maar niet zoals je dat gewend bent in games. Dit narratieve JRPG laat je de gevolgen van conflict zien vanuit het perspectief van burgers, niet van helden. Je speelt als Rourke, een jonge sluipschutter die vanaf zijn geboorte is opgeleid in de Core, een ondergrondse paramilitaire staat.
Zijn eerste missie naar het oppervlak begint als een routineklus, tot hij ontdekt dat de Core verre van ideaal is. Hij moet zijn eigen overtuigingen in twijfel trekken, keuzes maken die niet zwart-wit zijn en leren omgaan met mensen die compleet anders denken. Communicatie wordt hierin cruciaal: je moet tolken werven om te kunnen praten met locals, relaties opbouwen en de menselijke kant van elke missie begrijpen.
De gameplay combineert tactisch schieten in sniper-modus met beurtgebaseerde RPG-gevechten. Elke confrontatie is onderdeel van het verhaal en heeft directe gevolgen voor je groep: je keuzes beïnvloeden het moreel, de relaties tussen personages en hoe het verhaal zich verder ontwikkelt.