Survival horror in derde persoon waarin je met een groep van vier personages een afgelegen Sardijns dorp verkent. Het dorp is een veranderende doolhof: elke keer dat je sterft, herconfigureert de structuur zich weer opnieuw. Je moet het gebied grotendeels zelf ontdekken, puzzels oplossen en gereedschap gebruiken om nieuwe zones te openen.
Elk personage heeft unieke vaardigheden en speelstijlen. Sommige zijn beter in verkennen, anderen in het hanteren van gereedschap of het ontrafelen van het verhaal. Het verhaal speelt zich af over meerdere generaties en is verbonden met een eeuwenoud ritueel. Je houdt je voortgang in het verhaal en puzzels vast, zelfs na een game-over (roguelite-element).
Spelfuncties: Beheer je voorraad lucifers om puzzels te kunnen vinden, gebruik gereedschap voor snelle doorgangen en onderzoek het ritueel om het te stoppen. De puzzels zijn niet abstract, maar diep verweven in de spelwereld en het verhaal. De visuele stijl is geïnspireerd op stop-motion en rotoscoping.