Caverna is een worker-placement-spel met nadruk op landbouw en grotbewoning, ontworpen door Uwe Rosenberg. Je speelt als leider van een dwergenfamilie en begint met een boer en zijn partner. Elke familiezet vertegenwoordigt een actie die je per beurt kunt uitvoeren.
Je bewerkt het bos voor je grot en delft dieper in de berg om grotten in te richten als woningen en werkruimtes. Erts is nodig om wapens te smeden voor expedities, die bonusitems en extra acties opleveren. Tijdens het graven kom je waterbronnen, ertsmijnen en robijnaders tegen die je rijkdom vergroten. Buiten de grot kun je landbouw bedrijven door het bos te kappen voor velden en weilanden voor dieren. De familie breidt zich uit naarmate de boerderij groeit.
Het spel eindigt wanneer een speler het meest efficiënt ontwikkelde spelbord heeft. Caverna bevat een solovariant om vertrouwd te raken met de 48 verschillende grotlegplaten. Het is een herontwerp van Agricola, met gebouwen in plaats van kaarten en extra opties zoals wapenaankopen en queesten voor bronnen. De speeltijd is ongeveer 30 minuten per speler.