Cerebria: The Card Game speelt zich af in het brein van de spelers, waar je je Mindset opbouwt met Emoties (Bliss of Gloom). De buitenwereld komt tot uiting in de Impulse, een veranderende pool met Emotiekaarten. Als de Impulse leeg is, worden je Mindsets gescoord: je krijgt Identity Fragments (Bliss of Gloom) voor je collectie. Het doel is om genoeg Fragments te verzamelen om je Identity volledig te ontwikkelen. Je kunt Fragments ook uitgeven om de efficiëntie van je Emoties te verhogen via hun Abilities – maar dat betekent wel dat je minder punten overhoudt voor de eindscore.
Emoties beïnvloeden niet alleen je eigen Mindset, maar ook die van andere spelers, hun handen of de Impulse. Tegelijkertijd kunnen Emoties van dezelfde soort worden weggegooid om elkaars effecten te blokkeren. Het spel eindigt wanneer een speler een single-minded persoonlijkheid heeft (8+ Fragments van één type) of een gebalanceerde persoonlijkheid (5+ Fragments van beide types).
De game bevat 96 Emotiekaarten, 80 Identity Fragments, 5 spelerhulpkaarten en een Mood Marker. Geschikt voor 2-5 spelers, met een speelduur van 15-30 minuten en een leeftijdsadvies vanaf 14 jaar. De complexiteit is gemiddeld.