Evolution is een bordspel voor 2-6 spelers waarin je soorten aanpast in een dynamisch ecosysteem met schaarse voedselbronnen en roofdieren. Je speelt met kaarten die eigenschappen zoals Hard Shell of Horns toevoegen, waarmee je je soort beschermt tegen vleeseters of meer voedsel kunt verzamelen.
Met ruim 800 combinaties van eigenschappen en speelstijlen is elke sessie uniek. Sommige spelers kiezen voor agressief gedrag door carnivoren te creëren, terwijl anderen juist defensief spelen en zich richten op overleving. De mix aan speelstijlen aan tafel bepaalt hoe het ecosysteem zich ontwikkelt. Het doel is om je soort zo goed mogelijk aan te passen en te groeien met beperkte middelen.
Het spel is ontwikkeld voor biologielessen aan de Universiteit van Oxford en werd gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift Nature.