Marco Polo is een tactisch en strategisch bordspel dat in 2012 de Premio Archimede won. Je speelt een karakter dat, na de ontdekking van de zijderoute door Marco Polo, een vergelijkbare reis onderneemt. Elk karakter heeft unieke eigenschappen die je voordelen geven.
Elke ronde begint met het gooien van 5 dobbelstenen. Deze bepalen welke acties je kunt ondernemen. Hoger gooien betekent waardevollere acties, maar je betaalt meer als je een actie kiest die al bezet is. Je verdient punten door handelscontracten te vervullen, handelsposten te stichten en Peking te bereiken. Daarvoor heb je goederen en kamelen nodig, die je op bepaalde actievelden kunt verzamelen.
Elk actieveld kost 1, 2 of 3 dobbelstenen. De laagste waarde bepaalt hoe vaak je de actie mag uitvoeren of hoeveel de actie opbrengt. Om een bezet actieveld te gebruiken, betaal je de waarde van je dobbelsteen in geld. Door de vele keuzemogelijkheden is elk spel anders.