Septima is een competitief strategiespel met veel interactie en een thema rond heksenkunst. Je speelt als leider van een heksenkring en moet concurreren met andere spelers om de titel van Opvolger van Septima, de Hoogheks te veroveren. Dat doe je door vier seizoenen (elk vijf rondes) te spelen, waarin je een sterke kring van heksen opbouwt en Wijsheidspunten verzamelt.
In de bijgelovige stad Noctenburg voer je allerlei acties uit: je verzamelt ingrediënten, brouwt krachtige drankjes, voert rituelen uit, geneest zieken en werkt in de schaduw om wantrouwen en woede om te buigen in steun. Het spel gebruikt een snel kaartsysteem waarbij spelers gelijktijdig hun acties plannen. Je kunt ervoor kiezen om veilig alleen te spelen of tijdelijk samen te werken met andere spelers of zelfs Septima. Samenwerken geeft een krachtig bonus-effect, maar trekt ook Jagers aan. Die spanning tussen risico en beloning maakt het spel dynamisch: sterke zetten zijn aantrekkelijk, maar ook riskant.
Je hebt verschillende middelen om wantrouwen te verminderen. Hoe ver je wilt gaan voor macht, bepaal je zelf. Door magie te gebruiken om dorpelingen te genezen, te recruteren of te charmeren, bouw je een groep loyale aanhangers op om de Rechtspraken in je voordeel te beslechten. Een beschuldigde heks redden van verbanning is een goede manier om je kring uit te breiden en nieuwe permanente vaardigheden te krijgen. Zelfs heksen van rivalen kunnen door Jagers worden vervolgd – en als jij ze redt, sluiten ze zich bij jou aan.