Dit bordspel introduceert kinderen van de basisschool op een speelse manier in het coderen. Zonder schermen leren ze stap voor stap logische codeerconcepten zoals volgorde en richting, gebaseerd op het principe van de populaire Code & Go Robotermuis.
Het spel daagt spelers uit met een kleurrijk speelbord van 40,5 x 40,5 cm en een set van 90 codeerkaarten: 40 voorwaarts, 20 rechtsom/linksaf en 10 achteruit. Daarnaast zitten er kaaspunten, gamekaarten (waaronder vier Supermuis- en vier warpzonekaarten), muren en vier robotmuismodellen in de doos.
Hoe werkt het? Elke speler kiest een muis en gooit de dobbelsteen om codeerkaarten te pakken. Door die kaarten in de juiste volgorde te leggen, bepaal je het pad van je muis naar de kaas. Wie de meeste kaas verzamelt, wint. Extra uitdagingen zoals doolhofmuren, warp zones en Supermuis-kaarten maken het spel dynamisch en strategisch.
Ideaal voor 2 tot 4 spelers en voorzien van meertalige instructies en verpakking.