In HUCH! Witchstone neem je de rol aan van een gildevertegenwoordiger die strijdt om de macht rond de magische Heksensteen. Elke speler kiest een toren bij de steen als startpunt en probeert met toverspreuken, heksen en kristallen de meeste punten te scoren binnen 11 ronden.
Je gebruikt je ketel om spreuken te maken, verzamelt magische kristallen en zet je energie in op het pentagram of de toverstaf. Niet alle opties zijn continu beschikbaar, dus slimme keuzes zijn essentieel. Voorspellingen helpen je de juiste momenten te kiezen om actie te ondernemen. Wie aan het eind de meeste overwinningspunten heeft, wint als Meester van de Heksensteen.