Mezo is een innovatief area control-spel voor 2 tot 4 spelers, geïnspireerd op de Mayaanse mythologie. Je neemt de rol aan van een machtige god en bestuurt een stam die in naam van jouw god strijdt voor controle over het speelveld. De stammen bouwen stapelpiramides, brengen offers en vegen de oorlog uit over het landschap — allemaal om de goedkeuring van hun god te winnen.
Elke god heeft een eigen, asymmetrische strategie en een enorme miniatuur, waardoor elke partij uniek aanvoelt. Het spel biedt meerdere manieren om te winnen, van territoriale dominantie tot rituele offers, en combineert diepgang met intuïtieve spelmechanismen. Nominatie voor de Cardboard Republic Striker Laurel Award 2020.