Terra Mystica is een strategiespel voor 2 tot 5 spelers waarin je als leider van één van 14 verschillende volken probeert je gebied uit te breiden en te ontwikkelen op zeven verschillende landschappen.
Elk volk is gebonden aan zijn eigen landschap en moet andere gebieden omvormen naar zijn thuislandschap om te groeien. Het spel heeft geen toevalselementen en draait om strategische planning en slimme keuzes. Je kunt vooruitgang boeken in vier religieuze culten en verschillende gebouwen bouwen om resources te vergaren: woningen voor meer arbeiders, handelshuizen voor geld, vestingen voor de speciale vaardigheid van je volk en tempels voor religie, terraforming en scheepvaart.
Gebouwen kun je upgraden: woningen naar handelshuizen, handelshuizen naar vestingen of tempels, en tempels naar een heiligdom. Nabijheid van andere volken heeft voor- en nadelen: het geeft extra kracht, maar maakt uitbreiden lastiger.
Volkeren en hun thuislandschappen:
Woestijn (Fakirs, Nomaden)
Platteland (Halflings, Cultisten)
Moeras (Alchemisten, Donkerlingen)
Meren (Zeemeerminnen, Zwermlingen)
Bos (Heksers, Auren)
Berg (Dwergen, Ingenieurs)
Woestenij (Reuzen, Chaosmagiërs)