Oorlog en Gevolg is een strategisch bordspel dat het Triumph & Tragedy-systeem toepast op het Pacifische en Oost-Aziatische strijdtoneel tussen 1936 en 1945. Spelers besturen één van drie facties: militaristisch Japan dat een 'all-Aziatisch' rijk wil stichten, communistisch Sovjet-China (Siberië en de Rode Chinezen) of kapitalistisch Amerika (VS, Brits Rijk en nationalistisch China).
Japan start sterk door een moderne industrie en een geoefend leger, maar kampt met tekorten aan bevolking en grondstoffen. De keuzes zijn cruciaal: zuidwaarts China binnenvallen, oostwaarts Siberië veroveren op de USSR, of zuidwaarts naar de olierijke Nederlandse Oost-Indië. Diplomatie met neutrale Chinese krijgsheren is ook een optie. Amerikaanse interventie ligt op de loer als Japan te ver gaat, maar het land heeft speciale zeemogelijkheden om op zee te concurreren. De Rode Chinezen zitten na de Lange Mars diep in Shaansi, ver van directe gevaren.